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2006-07-11
十大电竞宝地
原文:The Top Ten Gaming Hotspots
作者:Mahmood Ali
翻译:FiO @ Q3acn.com
如果让你选在世界上某个地方生活,你会选哪儿?既然来到了GGL,首先考虑的就是电子游戏。这也就是为什么我们列这个十大电竞宝地排行的原因。想要跟随世界上最优秀“QuakeWorld”玩家之一引领的恐怖时尚?那就去澳大利亚好了。美国哪个地方最适合打游戏?世界上第一位电竞宝地又是哪里?想知道答案,就继续读下去吧。
第十名:澳大利亚
为什么是澳大利亚?因为两个人:'Reload'和Andrew 'Python' ChaCha。尽管用着时断时续的网络,这两位高手还是在国际DM界留下了自己的大名。Reload曾经被认为是QuakeWorld传奇,几乎成为了神话。当其他人转移到其他游戏时候,Reload我自岿然不动般在自己的阵地羞辱着菜鸟们。他似乎是被截留在这个岛国中,让他显得更加狂暴——消灭所有的敌人。
至于Phthon,这个曾经参加过许多Q3国际比赛并且成绩斐然的高手在上周末的ESWC Q4项目中表现不佳,但是这么点失败无法影响他是澳大利亚最佳Q3/Q4玩家的名号。
这也是为什么澳大利亚能进入排行榜的原因。
第九名:美国,得克萨斯
得克萨斯的一切都是“大号”的。包括电子竞技。CPL和QuakeCon已经把得克萨斯看作自己的基地。Quake也是在得克萨斯横空出世的,当然,这是因为id Software也在那里。
得克萨斯生产游戏好手,比如WSVG LanWar亚军Rafik 'LoSt-CaUsE' Bryant以及大名鼎鼎的Sean 'Daler' Price。尽管Rafik居无定所,总是和训练搭档住在一起,这个“浪人”的老家还是得克萨斯。Daler最近的比赛成绩不太好,但是他在Q3时代被称为“cha0ticz杀手”的传奇可不是吹的。
尽管美国其它地方的顶尖游戏高手也不少,而且网络更加通畅,德克萨斯浓郁的比赛气氛让它成为世界上最重要的比赛宝地。
第八名:加拿大东南部(多伦多和蒙特利尔)
多伦多和蒙特利尔能进入这个排行榜是因为他们坚实的游戏文化基础和稳定的网络。加拿大人有电子竞技的传统,不管是CS还是Quake,加拿大总是有一堆优秀的队伍。
例子有很多阿:Quake3豪门 [xeno](后来转型到CS)和CCCP都是以这个区域的玩家们为班底的。最牛X的TDM玩家之一'Suicidal'也是从这个地方出来的。而状况不佳的DarkSide正是在两名加拿大人的带领下勇夺GGL AmeriCup 2冠军。这个地方的网络到美国北部和芝加哥地区的ping非常好,所以大量的TDM比赛自然不成问题。
这个地区的线下赛也很普遍。可惜的是加拿大还没出过一个获得过冠军的队伍和个人,所以他们只能排名第8。
第七名:荷兰
位于欧洲底地的荷兰是一个小国,但是他们却拥有同人口相比在数量上不成比例的游戏高手。往近了说,Manuel 'Grubby' Schenkhuizen、Sander 'vo0' Kaasjager和Ivo 'forever' Lindhout这三位就足够分量了。
Grubby是WC3游戏中最有统治力的ORC玩家。vo0则在CPL 2005 世界巡回赛中拿到超过一半的冠军。而forever刚刚在上周的ESWC中取得了季军成绩。过去一个赛季的EuroCup Q4 TDM比赛最佳队伍之一GUNK,也是一个“比荷卢(比利时荷兰卢森堡三国联盟)”队伍,其中有数名队员来自荷兰。
或许是荷兰人随和的性格造就如此成绩,但是不管怎么样,荷兰在我们的宝地排行中位列第七。
第六名:日本
“日本?”你可能会问。“关日本鸟事?”
日本近些年来在线上竞技游戏中作为不多,而电视游戏的三位高手中有两个来自这个岛国。上个世纪八十年代,任天堂的NES(译注:Nitendo Entertainment System,也就是红白机)几乎占领了北美所有家庭。甚至在今天还有人把它叫做“任天堂”。NES的升级版本16位超级任天堂更将声像效果上了一层楼。Sony的PS和PS2则统治了CD/DVD世代。
近段时间,Sony和Nintendo正在为了玩家群而打得火热,而Microsoft难以在其中插上一腿。NDS在美国甚是抢手,Wii也在整装待发。
不管是不是所有人都承认,在过去20年中,日本的革新技术推动了游戏的主流,这也是他们为什么拿到第六的原因。
第五位:巴西
巴西是足球的圣地,但是它的游戏文化却一直没怎么发展——直到最近才有改观。
上个周末,巴西的队伍MiBR荣膺ESWC CS项目冠军。这支由Raphael 'Cogu' Camargo和Carlos 'kiko' Henrique带领的队伍还曾经在洛杉矶的GGL V-Sports 全明星赛中横扫欧洲的死对头们。GGL的Darryl 'SyN' Kucmerkowski现在还在因为大放厥词而丢脸。
但是这只是最近的事情。巴西还有两名Q3 Duel高手:Guilherme 'reef' Radominski和'fist1',两人都因为在CPL比赛中将Johnathon 'Fatal1ty' Wendel踢出局而出名。
巴西无疑为南美大陆提供了不少游戏高手。就因为这个原因,他们排在第五。
第四名:俄联邦
俄罗斯和巴西一样网络都不太好,但是由于优秀玩家的缘故得以入选。俄联邦的DM实力在Q3和Q4时代都是可怕的,从Roman 'Polosatiy' Tarasenkoto到Alex 'LeXer' Nesterov,再到现在的Anton 'Cooller' Singov。俄罗斯的TDM也有ForZe这样的强队在撑腰。
俄罗斯的强大实力是深厚线下比赛文化的衍生品。显然莫斯科时不常举办的小型线下比赛让玩家们得以训练,尽管俄罗斯的互联网通体来说比较糟糕。
由于拥有cooller、LeXer、Polosatiy、b100.Death这样的高手,俄罗斯排名第四。
第三名:美国东部
美国东海岸被称为“野兽海岸”。随着电子竞技在北美逐渐壮大,东海岸也持续不断的输出DM强队和高手。Paul 'czm' Nelson、Jared 'cha0ticz' Cugno、socrates_和其它数不清的高手都是从这里出名的。
野兽海岸的TDM也不差,Kapitol(CK)和Stickmen就曾经在1999-2003时代称雄。CK曾经一度是世界上最好的队伍,在CPL Frag 4 TDM上所向披靡。GGL AmeriCup的两支决赛队伍也是来自于东海岸。
对比东海岸,西海岸泽还没出过拿到Q3和Q4冠军的人。唯一一个称得上高手的就是John 'ZeRo4' Hill。他现在也退役了。
为什么东海岸拥有如此众多高手?人口密度和网络质量是两大因素。利用DSL或者光纤你可以获得意想不到的快速。而作为美国最大、历史最悠久的人口集散地,东海岸拥有得天独厚的优势。不仅如此,它的未来还将会更好。
地理和网络的优势让东海岸遥遥领先。如果在美国,还是个死忠玩家,那么东海岸就是排名第三的宝地。
第二名:瑞典
想象一下如果你的公寓里面有个100Mb出口的网络会怎样?或者想象一下从家里到全国各处的ping都小于5。这在瑞典不是梦,而是真实存在的。瑞典网络质量造就了一批可怕的队伍和高手们。
GGL TransAtlantic Showdown的Q4冠军iCE cLIMBERs就是例证。Ninjas in Pyjamas和SK.swe这两支恐怖的队伍都曾经统领过世界CS。Quake界三巨头Magnus 'fox' Olsson、Karl 'fooKi' Johannson和Pelle 'fazz' Soderman都是瑞典人。对了,别忘了Johan 'Toxic' Quick。
这还只是最近的事情。回到1998年,最初的Team 9曾经在NetQuake和QuakeWorld的比赛中干掉了不可一世的北美豪门Death Row,震惊了整个Quake界。LaKerMan在199X年获得了Ture Gamer's QW邀请赛冠军。瑞典在FPS的历史上占有举足轻重的地位。
Quake的发源地是美国,但是它在瑞典得到了完美的升华。Jason 'socrates_' Sylka要准备比赛的时候会去哪里?当然是瑞典,这就够了。
但是瑞典网络质量不是造就高手的唯一原因。VIA赞助的合金之家(Home of Chrome)在瑞典;世界上最大的线下赛时DreamHack也在瑞典。还有:这个国家够进步,甚至有一首关于IRC bot的歌。
瑞典的网络文化是生活的一部分。当你看着长长的玩家名录的时候,当你想着瑞典的网络和文化时候,它无疑是第二位。
第一名:韩国
FPS的fans们是不是开始失望并且起哄了?因为瑞典不是第一。瑞典人笑了,因为他知道韩国只有花架子。
韩国能成为世界第一电竞宝地的原因就是在那里当玩家很酷。只有韩国人把著名电子游戏高手当作神一样。Lim 'Boxer' Yo-Hwan和Jang 'Spirit Moon' Jae Ho在韩国家喻户晓。Boxer已经挣了300000美元。想想吧,Fatal1ty。
韩国的职业玩家甚至还有Groupy(译注:极度疯狂的女Fans们,这个词来源于摇滚乐)们来捧场。韩国还有专门的电视频道播出星际争霸的比赛。世界上还有哪个国家可以在简历中写上“职业玩家”字样?还有哪个地方可以让你玩游戏而获得荣誉和认可?
很奇怪,韩国队与日本电视游戏的禁令反倒让游戏成为一个国家认可的“体育项目”。你只能在电脑上玩游戏。谢天谢地,在大城市里面找到网吧并非难事。孩子们不用花钱买游戏主机,只需要花上几个小时的钱打星际就可以。玩家们的社群联系的很紧密,想要找人过招很简单,再次感谢网吧的存在。这些年电视游戏已经解禁,这会让游戏文化继续发展。
综合起一切因素,显然韩国是玩家心中的头号电竞宝地。
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2006-03-05
China's Gaming Legends: Yan 'Maverick' Ying
发表于GGL.com,自己转自己的文章应该不违反他们的Writer's Agreement吧?反正我没有仔细看,太烦人了,最头疼的就是什么合同条款……
第二章正在写作中,是一位现在玩家们可能都不熟悉的老牌Quake3高手,能和RB齐名的。名字就不透露了。
http://www.ggl.com/news.php?NewsId=2457
Yan Ying is a common name that would not be familiar to most of the players in China. But mention the nickname “Maverick" and it would reverberate like thunder for Chinese Quake players. After all, he's considered the Godfather of Quake in China, the man most credit with jump-starting and focusing the concept of competitive gaming and V-sports for Chinese gamers.
Every child has his own long-range dream-- Maverick once wanted to be a aviator. Perhaps the dream of flying high and running quick was the inspiration for his achievements on the Chinese gaming scene.
Q3ACN.COM
China’s biggest Quake Site, Q3acn.com, was founded Oct, 9, 1999 by Maverick and fellow gamers Huang “Stoneman” Lei (the editor of Gaming World, a popular Chinese magazine); Chen “Sunky” Liangyu; (one of the top Chinese Quake 2 and Quake 3 players); Nie “nbp” Jing (the editor of “Computer Business Information – Gaming World, and a highly-regarded player in China); and Zhang “MZ” Liangyu (Maverick’s friend and now the assistant manager of Tian Fu Gaming Hotline, a well-known Chinese gaming news magazine).
Their goal was to create the most professional web site in the Chinese gaming world, a serious endeavor that would provide a home for the country’s growing gamer community. Q3acn refused to take advertisements early in its existance, focusing on being an independent and generally fun source for news of China’s Quake gaming scene.
Maverick had a hard fight on his hands to establish the magazine. There was a lot of prejudice against gamers, with many saying the violence of gaming would block its progress in China. As such, despite its popularity, it never established a revenue stream that would allow it to thrive financially. Its fortunes have lately waned, as Chinese gamers are now focused more on Counter-Strike and the Quake 3 community has departed for Quake 4. Even Maverick, ever the optimist, admits that the site will likely slowly fade away.In May, 2000, Maverick left his job at CBI Gaming World and went to Beijing to take a job with Softchina Inc. to begin another chapter in his legendary gaming caeeer. Impressed with the rapid growth of Q3acn.com, and noting the expansion of gaming in other parts of the world, Softchina hired Maverick to set up and stage pro gaming tournaments in China.
The first fruit of his new job was the Impect-Extream China Quake Tournament, held in August, 2000. The tournament, the first major event in China, offered a prize of 83,000 yuan (about $10,000 U.S.). The average salary of a Beijing citizen at that time was 1000 yuan, so, naturally, the tournament caused a lot of excitement. It used the CPL gaming system and management method, but was not the official China stop of the CPL World Tour.
Maverick was only 27 at the time, an old man by gamer standards, but still ambitious and brimming with ideas on where to go next. Despite still facing problems with negative perceptions of gaming, Maverick continued on, organizing Chinese game tournaments.
In 2001, he made yet another move that had a major impact on Chinese gaming. Maverick flew to Korea in 2001 and became the first Chinese journalist to cover the World Cyber Games. His passion for gaming was reflected in the now-legednary article, “Honor Goes To The Gamers,” which lit a fire among gaming fans, helping yet again to grow gaming. In that article, he coined the phrase, “By Quakers, For Quakers,” and it became something of a battle cry among his legion of fans. Yet Maverick remained humble about his role in creating the enthusiasm. “This site is for the Quakers and created by all Q3a gamers. It doesn’t belong to me. I’m just guiding the direction.”
Today, Maverick is 33, and remains optimistic that gaming is just starting to grow in China. Despite his prominence in the gaming community, he is known universally for his kindness toward all. His fame is such that he often has to disguise himself and go on a public server in order to find someone to fight. “It’s a pity I haven’t played in any tournaments,” says Maverick. “I’m not a bad dueler on Quake 3.”
His current job is working on the Ninjas in Pajamas official Chinese gaming site. He continues to also be an active promoter of the gaming scene, although he seems to, at times, pine for the early days and sinple joys of the early scene. "Whatever Chinese gamers have won nowadays, I can’t compare it to the feeling I had when RocketBoy won the 4th prize in WCG," Maverick told me. "You know, it still affects me to the point I’m incapable of putting that feeling into words.”









